日本女性以向來有着順從、溫和、貞淑、忍耐的特質,其在傳統日本社會中的地位相對低下。而自1960年代以來,日本迎來了本國女性主義運動的春天。關注着現實的藤本弘,也將他對於種種時代思潮的思考傾注在筆下的作品之中。
本篇文章試以《宇宙泰山》的劇情以及其映射的日本特攝連續劇的發展做類比,對《多啦A夢》動畫在國內的發展歷程以及在此過程中引發的爭議進行討論。
《大雄與雲之國》是藤本弘對自己冷戰要素故事的承繼與總結,本文試以「諾亞計劃」的始終與雲之國的興亡為主線,闡述《雲之國》一作承托時政的理想與輓歌。
為什麼藤本弘作為一位公認的反戰的左翼漫畫家,他的作品中卻時常能夠見到諸如槍炮艦船一類刻畫精緻的兵器?
藤子老師的故事已然足夠雋永,在《半澤直樹》、《四重奏》、《我家的故事》、《我到點下班》等日劇風靡的今天,《STAND BY ME:多啦A夢 3D2》有必要參與到那場浩浩湯湯的日本民族復興主旋律浪潮中嗎?
1998年上映的《電影附映中篇:歸來的多啦A夢》是渡邊步監督執導的感動系列最初作。本作的植物演出主要着墨在作為引子貫穿全篇的櫻花,既交代了發生在春天的故事背景,也抒發了花與人間事一同的浪漫主義情懷。
本文以漫畫與文學的交接為起始點,着重於探討《多啦A夢》這類幻想故事漫畫在文學方面的可研究性。並嘗試利用幻想文學的相關理論對作品進行探討,研究該類作品中所表現的文學元素。嘗試為幻想故事漫畫作品的內容研究開拓思路。
與其說恐龍新生的迦南之地是立體景觀模型演化的大雄伊甸園,倒不如說是那個集地震、海嘯、火山、核爆滅絕恐慌於一身的日本列島的鏡像。末日硝煙下瀰漫的孤島危機縈繞在每隻無邪恐⻰潛意識深處,三一一地震和福島核災的餘波尚未消散,新一輪地緣博弈的動盪又高懸在它們頭頂。令和時代的孤島將何去何從,正是這部電影想告訴觀眾的——新的恐⻰,新的大雄。
2000年3月11日,渡邊步監督改編的《電影附映短篇:奶奶的回憶》的附篇電影將該短篇故事的情節演繹得透徹而觸動人心,本文將以渡邊步監督版本的《奶奶的回憶》為例,分析該篇章為何能獨受青睞。
在2002年上映的《電影附映中篇:我出生的那一天》中,渡邊步監督以短短二十多分鐘的鏡頭將其演繹成了《多啦A夢》動畫演出史上的典範之一。在這部電影中,渡邊步將其獨具匠心的植物演出發揮到了極致。
曾經有人說,「京都動畫的原畫幾乎都是木上益治教出來的」,可以看出木上益治先生的造詣之高以及對京都動畫的重要性。如今斯人已逝,我們也只能從他筆下這些動畫的片段來感受先生在世時的溫度了。
本篇算是之前關於結局的續篇,說完了假結局,我們再來說一下漫畫中的幾個真結局。
雖然有些假結局的故事讓人非常惱火,但是這也從側面反應了多啦A夢的長盛不衰和話題度。同人作品的多少都會反應一個IP的人氣,只是大多數人還是希望會有更多優秀的同人作品出現,而少一些與原著背道而馳的作品,正如前文所說,藤子·F·不二雄希望看多啦A夢的人都能感受到夢想與快樂
我們從博士和克魯林口中得知,王國是「一顆開拓星」。大量人類和機械人從原來的星球啟程,最終在茫茫宇宙中找到新的家園定居下來,這便是機械人王國的起源了。
《多啦A夢》的時間旅行也存在着許多自相矛盾或不合邏輯的問題,在這期我儘量不會去涉及這些問題,只解釋其最一般的時空觀。動畫在進行改編時,可能會對原著內容有所修改,以原著為準。
以下將從《T·P 時光巡邏隊》和《多啦A夢》兩部藤子作品去探討,為何多啦A夢的行為能獲得T·P默許而不受約束。
筆者於首映日至影院觀多啦A夢劇場版《多啦A夢:大雄的月球探險記》,回味之餘,感觸良多,遂撰此文。本文看似專業卻並非學院式批評,僅是有感而發下的遊戲筆墨。文章僅代表個人觀點,恐有紕繆之處,還望諸位大佬不吝賜教。
自《Stand By Me》在大陸上映並斬收驚人的票房與口碑後,能在大陸影院享受《多啦A夢》電影彷佛已是家常便飯。宣發商每年棒讀似的復讀「不舍天真」、「難忘童年」,種種操作也不難窺探到引進方對於《多啦A夢》宣發的駕輕就熟,甚至有些許的麻木。但於我而言,同荷里活流水線工業下所生產的爆米花電影不同,每年的《多啦A夢》都會為我帶來嶄新的觀影體驗,今年的《月球探險記》自然也不例外。
關於機械烏托邦的歷史,我們首先是從莉露露口中得知的,刨去意識形態上或多或少的歪曲,她的敘述是基本可信的。事實上,一位對本國人類社會失望的人類科學家所建立——這位科學家創造出了機械人「亞當」「夏娃」並希望他們創造出一個美好的天國。
多啦A夢中存在着諸多像這樣的文明,它們往往擁有以下特點,現代的科技水平遠不如從前,曾經擁有高度發達的科學和技術,然而這些東西卻失傳了,一些曾經技術也再也造不出來了,比如2014年劇場版中的狗王子柏高所處的文明,以及2017年劇場版中卡拉所處的文明等。
作為一部科幻動畫作品,多啦A夢中的很多概念和現象都涉及到了一些科學原理,可是由於考慮到其受眾的原因,作品裏面不可能將一些過於艱深的科學原理拿出來闡述。當我們小時候看這部作品的時候,或許會被裏面的一些五花八門的法寶所吸引,或許會產生出發明這些法寶的想法,這也是這部作品的魅力之一所在。
我是野原多啦,「【分析】「胖虎定律」究竟要告訴我們什麼? 」的作者。然而或許因為話題本身的屬性,該帖總體的討論氛圍不太平心靜氣。這種結果有違我最初的發帖目的——呼籲大家客觀平和地看待人事物的各種面向。這次我將以《多啦A夢》中實際出現過的黑歷史劇情,重新詮釋該帖想表達的內容。
《綠之巨人》更像一杯溫熱的茶,初品味苦,並不如碳酸飲料等來得爽口、富有刺激性,甚至使有些人皺起眉,但若是細茗便能品出別一番風味。
機器貓吧的同人動畫已公開一個月了,取得了挺好的反響。也有挺多人向我私聊想了解動畫是怎麼做的,用到了哪些軟件,我就以最後一個鏡頭為例子做一個科普吧。 非專業人士製作,部分講解或操作不太規範,望專業人士指正。
在看電影的時候,我一直在考慮,這是一個關於什麼的故事呢?想了很久,卻好像只有一個最古板的答案——愛。這不僅僅是單純的指代愛情,更多的人,是人類之間各種各樣的感情。