作為15年以上的多啦A夢老粉,自2015年《伴我同行》之後的每一年,去電影院看多啦A夢系列的動畫電影便成了我的日常必備活動之一。
在正式觀看之前,我會在豆瓣等打分平台看一下大家對這部電影的評分(但不看長篇和任何劇透相關的評論),從而有個初步的預期。結合我以往的觀看體驗,以豆瓣為例,評分7.2分以上的片子至少不會讓我有白花電影票的感覺,尤其還是自己一直以來喜歡的多啦A夢系列。當走出影院慢慢回想影片的故事情節時,我便知道,這一次的電影果然沒有讓我失望。
如果讓我一句話評價《月球探險記》,那就是:影如其名,像一個月球。不用太仔細就能明顯看到月表的坑坑窪窪和塵土,也知道它的表面一片死寂沒有任何生命,但這並不影響當它掛在夜空中時,柔和而靜謐的月色依舊能帶給大家無盡的思考與美好。
好的,那麼作為一名早已成年的、畢業離開大學校園超過3年、日常上班族的90後,我給《月球探險記》的打分是4.1–4.2分(5分制滿分),折合10分制就是8.2分左右。
接下來我會簡要概括下這部劇場版的優缺點,儘可能精簡。
優點
1.作為漫畫原作黨,以《異說俱樂部徽章》為基準的二次創作,最大化的展現了本作關鍵道具的應用範圍。《多啦A夢》系列作品的最核心部分——道具想像力方面有保障、沒有大硬傷。強烈建議沒看過漫畫的大家看完電影後補一補原作,這樣也能更好的理解結尾處大雄等人的選擇。
2.無縫隙融合了月亮相關的神話、文化作為基礎。片頭的大雄一家人坐在月下賞月的情節既是開頭指引,也展示了「家人們」和「父母」的概念(這塊和後面魯卡等人對創造他們父母的看法可以構成一個呼應)。輝夜姬星人,各種兔子元素的融入和月兔王國的畫面更是讓人眼前一亮,恨不得和大雄他們一起暢遊吃年糕吃到飽。
3.新角色團隊被賦予了更多面的性格,沒有一個是純搞笑或只有功能性作用,包括露卡的寵物龜。而露卡等埃斯帕爾人對生活的思考更是遠比一些劇場版主角深刻和耐人尋味的多。尤其是片尾對無盡壽命、對生與死和時間的觀念,可以說連成年觀眾看後都不禁陷入深深的思考,更別說尚未成年的兒童群體。野比兔更是全作最為亮眼的角色,它充分證明了「兔不可貌相」這句話永遠是真理,當它拿出根據「異說俱樂部徽章」做出的「反異說俱樂部徽章」時,相信有不少觀眾會被它開頭的種種搞笑不靠譜欺騙了吧。
4.靜香和露娜等女性主角不再是輔助或存在感偏弱,而是以不同的方式共同參與到了這場戰鬥中。小夫不再是最後一個出頭,膽小懦弱的他同樣也可以成為救露娜的勇士。包括大雄在內的多啦五人組性格更真實了。他們決定再次去月球前,那些相似又不太一樣的準備、踟躕和猶豫反而更讓我們為之觸動。同一片月色下的他們,小小的身影逐漸匯合的畫面是整部電影中最能詮釋「普通人身上展現的人性美好」的地方。這對於早已長大走入社會,開始逐漸遠離年少的中二期,習慣了熟記各種生存法則、周旋於各種人際關係的成年人群體來講更有切身體會。沒必要什麼時候都一副鬥志滿滿死都不能不救朋友的樣子,更沒必要搞到非要讓觀眾哭的一把鼻涕一把淚,站在旁邊靜靜地讓這些孩子們做他們這個年齡能做的事,就好。
5.反派是人工智能的設定雖然不算標新立異,但也有眼前一亮的感覺。輝夜星破敗密集的平民居住區和空中機械人們居住的宮殿形成了強烈的視覺對比和割裂感,甚至部分鏡頭會讓觀眾產生無形的壓迫感,讓影片整體基調嚴肅深沉了許多。
6.作為多啦A夢系列電影,對主角團隊之間的友情和羈絆刻畫仍然是老生常談,製作組保持了一貫的水準。大雄依然在日常生活不靠譜闖禍被嘲笑,也依然是那個保持天真善良、永遠保持想像力與好奇心、重感情、關鍵時刻靠得住的男孩。
7.相信想像力是這部電影的主旨,大雄和人工智能反派對想像力不同面的詮釋亦是這部電影最具分量的聲音。想像力是最棒的武器,最好的老師,很多關鍵技術的發展往往就是來源於某些不經意的想法。
缺點
1.反派的動機雖然很明顯,但細推敲起來還是會有些一頭霧水。有些「為了毀滅地球」而毀滅。我只負責執行任務,至於這任務怎麼來的為什麼?我不知道(攤手)。考慮到他只是一個人工智能程序……好吧,看來輝夜星的科技還是沒那麼智能。
2.《月球探險記》的挖坑埋坑做的已經很不錯了,但仍有頭重腳輕,部分情節不知所云的問題。雖然沒有喜聞樂見的埃斯帕爾人集體認親大會,不過露卡等人和博士夫婦的互動總是有點刻意和生硬。再來說說打鬥場面,也是每部多啦A夢系列電影都會存在的大短板:臨結尾的戰鬥畫面,雖然多啦劇場版不是武打戲和科幻大片,不需要成刀光劍影各種特效經費熊熊燃燒,基本的節奏把控和基礎動作也該注重些吧,至少我在看的時候有種「這就完了?」「果然又是一群人關在一起,反派像妖怪說唐僧肉一樣,各種磨刀霍霍噴灑嘴炮捆綁,就是不着急吃」的感覺。
3.以阿爾反覆提及預言為代表的情節推進方式,也許是年齡大了的原因,從這句話出現我就立刻猜到結尾大致會以什麼方式收尾。雖然多啦A夢的受眾年齡偏小,但「讓人毫無波瀾的就知道下一步」怎麼看也太過於無語了。
某些小小的套路和包袱
這部分不算單純的優缺點,更像是吐槽
1.今天大雄被嘲笑了麼?哭着喊多啦A夢了麼?多啦A夢拿道具了麼?笑了,喊了,拿了。很好,你已經獲得了進入劇場版主線的基本裝備X2。
2.中途轉學的學生沒一個正常人,這條二次元真理果然牢不可破。
3.地球到底做錯了什麼,老是被你們這些反派又揉又捏然後還要來一個手工現磨,宇宙法庭在哪?哦我忘了宇宙正在被拯救中,人家沒空!
4.反派們一定很注重鍛煉吧,要不然為什麼那麼熱衷於哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈練肺活量?
5.請玩家【反派團】選擇如何處理多啦A夢的口袋:燒/偷/搶/扔
6.大雄同學,你已經是一名成熟的男孩子了,眼光放寬一些,新的後宮團考慮考慮可愛的男孩子或者動物們吧(滑稽)?
7.沒有靜香洗澡的劇場版不是好劇場版!洗了再說,看不看得到是大雄們的運氣。
8.改錯:大雄和新朋友們說「再見」這個詞的意思是?「再次相見」(×)「再也不見」(√)
9.出木杉:大雄他們今天又去哪裏了?多啦美:終於不用善後了,可以安靜吃蜜瓜麵包了。
說了這麼多,《月球探險記》固然有這樣那樣的問題,但總體上仍然是部不錯的原創作品,至少值得買票一看。從目前看到的年齡統計數據來看,《多啦A夢》系列電影的觀眾不只是孩子和家長,還有相當一部分是中學、大學生甚至是上班族。
一直以來都有人問我:你為什麼還在看?
而我的答案永遠是:
因為我很喜歡《多啦A夢》。
和《月球探險記》的宣傳標語一樣,
最初的想像力,永遠是多啦A夢系列從推出至今依然長青的原動力。
只要我們相信,這份藍色的夢想就永遠在心中留有一席之地。
一點後記和建議
影評就像吃飯,排除惡意差評和無腦吹等極端行為,其本質終究是個人感官和個人行為,觀眾的主觀因素所佔的比例很大,哪怕是資深評論家或行業專業人士也一樣。即使公認的經典大師級作品,也會有個別人看完後堅持認定「不好看」「言過其實」,即使是被大眾口水淹沒的爛片,也總有真的覺得「還不錯」「挺好看」的聲音。
所以,不僅僅是多啦A夢系列,其他電影也是一樣,不用太過於在乎必須從什麼角度分析怎麼打分,甚至是用其他評論推翻自己的感受。別人的影評永遠只是參考,究竟好不好看,還是由自己說了算。
如果讓大家給水田版的所有原創劇場版排名,《月球探險記》目前至少可以排到前三了。
因為端午節要出門幾天沒法長時間用電腦,怕對電影印象模糊,所以有些倉促的寫了這一稿。如果允許的話我可能會對這篇評論進行一些修改或補充,也歡迎大家指正批評,一起討論。